도미노 하는 법과 점수 계산
양끝 숫자가 맞는 타일을 이어 붙여 손패를 먼저 다 비우면 그 라운드를 이깁니다. 라운드마다 점수를 쌓아 목표 점수에 먼저 닿는 쪽이 최종 승리합니다. 2~4인, 4인은 2:2 팀전도 가능합니다.
1. 타일과 나눠 갖기
가장 널리 쓰이는 더블식스(double-six) 세트 28장을 씁니다. 타일마다 0~6의 숫자가 두 개씩 적혀 있고, 0은 빈칸으로 그립니다. 양쪽 숫자가 같은 타일은 더블이라 부르며, 라인에 세로로 놓아 표시합니다.
▲ 왼쪽부터 더블6 · 3-5 · 0-4(빈칸-4) · 더블2
0-0부터 6-6까지 조합이 하나씩, 모두 28장입니다. 눈 수를 전부 더하면 168점이 되고, 이 168점이 한 라운드에서 오갈 수 있는 점수의 총량입니다.
| 인원 | 처음 갖는 타일 | 남는 더미(보너야드) |
|---|---|---|
| 2인 | 7장씩 | 14장 |
| 3인 | 5장씩 | 13장 |
| 4인 | 5장씩 | 8장 |
첫 라운드는 가장 큰 더블을 가진 사람이 먼저 놓습니다(더블이 아무에게도 없으면 눈 수가 가장 큰 타일을 가진 사람). 다음 라운드부터는 앞 라운드에서 선이었던 사람의 다음 사람이 선이 됩니다.
2. 놓는 방법
자기 차례에 라인 양끝 숫자 중 하나와 맞는 타일을 한 장 놓습니다. 방향은 맞춰서 놓으면 되고, 어느 쪽에도 놓을 수 있으면 원하는 쪽을 고릅니다.
▲ 양끝이 5와 6 — 5가 들어간 타일은 왼쪽에, 6이 들어간 타일은 오른쪽에 붙일 수 있습니다
더블은 세로로 놓지만 숫자 판정은 똑같습니다. 라인이 아직 비어 있는 첫 수는 어떤 타일이든 놓을 수 있습니다.
3. 낼 타일이 없을 때 — 블록 룰과 드로우 룰
| 규칙 | 낼 타일이 없으면 | 특징 |
|---|---|---|
| 드로우 | 더미에서 낼 수 있는 타일이 나올 때까지 한 장씩 뽑습니다. 더미가 비면 그때 패스합니다. | 손패가 늘어날 수 있어 판이 길고, 막힘이 잘 나지 않습니다. |
| 블록 | 더미를 쓰지 않고 바로 패스합니다. | 빠르고 막힘이 자주 나서, 무엇을 남기느냐가 중요합니다. |
4. 라운드 점수 계산
손패를 먼저 비웠을 때 (도미노!)
마지막 타일을 내려놓은 사람이 그 라운드의 승자입니다. 다른 사람들이 손에 남긴 눈 수를 전부 더한 만큼 점수를 얻습니다.
▲ 진 사람 손에 6-6 · 4-3 · 1-1이 남았다면 12 + 7 + 2 = 21점이 승자에게 갑니다
아무도 못 낼 때 (막힘)
전원이 연속으로 패스하면 라운드가 막힘으로 끝납니다. 이때는 남은 눈 수 합이 가장 적은 사람이 이기고, 나머지 사람들의 합만큼 점수를 얻습니다. 합이 같아 1등이 갈리지 않으면 그 라운드는 무승부라 아무도 점수를 얻지 않습니다.
게임 종료
라운드 점수를 계속 더해 목표 점수(50 · 100 · 150 중 선택)에 먼저 닿는 쪽이 최종 승리합니다.
5. 2:2 팀전
4명일 때는 마주 앉은 두 사람이 한 팀이 됩니다(자리 1·3이 1팀, 2·4가 2팀). 점수는 팀 단위로 합산되고, 파트너가 손패를 비우면 우리 팀이 상대 팀 두 명의 남은 눈 수를 가져옵니다.
중요한 건 파트너의 손패도 보이지 않는다는 점입니다. 그래서 파트너가 무엇을 못 내고 패스했는지를 보고 "저 숫자는 파트너에게 없다"고 추리하는 것이 팀전의 핵심입니다. 내가 어느 숫자를 남겨 두느냐가 곧 파트너에게 보내는 신호가 됩니다.
이기는 전략
- 무거운 타일을 먼저 턴다: 6-6, 6-5 같은 큰 타일은 남으면 그대로 실점입니다. 초반에 낼 수 있을 때 내보내세요.
- 많이 가진 숫자를 살린다: 손에 5가 세 장 있다면 양끝을 5로 만들어 두는 편이 유리합니다. 계속 낼 수 있고, 상대는 막히기 쉽습니다.
- 상대의 패스를 기억한다: 누가 어떤 숫자에서 패스했는지가 가장 확실한 정보입니다. 그 숫자로 양끝을 채우면 그 사람은 계속 못 냅니다.
- 더블을 너무 오래 쥐지 않는다: 더블은 한쪽 숫자로만 낼 수 있어 마지막까지 남으면 못 내고 막히는 원인이 됩니다.
- 블록 룰에선 마무리를 계산한다: 막힐 것 같으면 이기려 하기보다 손패 합을 줄이는 쪽으로 방향을 트는 게 이득일 때가 많습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
- 더블은 왜 세로로 놓나요?
- 전통적으로 라인에서 눈에 띄게 하려는 표시입니다. 규칙상 의미는 없고 판정은 다른 타일과 똑같습니다.
- 낼 수 있는데 일부러 패스해도 되나요?
- 안 됩니다. 낼 타일이 있으면 반드시 내야 합니다. 보드-판에서는 서버가 검증해서 거부합니다.
- 드로우 룰에서 몇 장까지 뽑나요?
- 낼 수 있는 타일이 나올 때까지, 또는 더미가 빌 때까지입니다. 더미가 비면 그때부터 패스할 수 있습니다.
- 막힘에서 동점이면 어떻게 되나요?
- 그 라운드는 무승부로 처리하고 아무도 점수를 얻지 않습니다. 곧바로 다음 라운드를 시작합니다.
- 혼자서도 할 수 있나요?
- 네, AI 봇을 최대 3명까지 추가해 2~4인 판을 만들 수 있습니다. 팀전은 4명(사람+AI 조합 가능)이 모여야 시작됩니다.
- 한 턴에 시간 제한이 있나요?
- 60초입니다. 넘기면 자동으로 진행됩니다(낼 수 있으면 내고, 없으면 뽑거나 패스).